Archives

Gamification Summit 2013 – a doua zi

A doua zi de Summit a fost prima zi de studii de caz si a aratat mai degraba ca un melanj de stiinte, cunostinte si cazuistica.

Neurologie. Psihologie. Robo-psihologie (da, exista). Economie. Macroeconomie. Antreprenoriat. Consultanti. HR. Creatori de jocuri. Educatie. Guvern (american). Sanatate. Autism. Homosexualitate (doar suntem in San Francisco). Mixologie (nu mai suntem barmani, suntem mixologi). Cam asa a aratat ziua si sincer nu stiu cum au trecut cele 12 ore petrecute impreuna cu niste oameni extrem de optimisti pasionati de ceea ce fac. Si nu am cum sa nu le remarc optimismul.
Read More…

  • 0

Impresii dupa prima zi de Gamification Summit de la San Francisco

16 aprilie a fost de fapt o zi speciala a Summit-ului, in care s-au derulat doua mari workshop-uri: cel la care am participat, tinut de unul dintre pionierii domeniului, Gabe Zichermann (autor Game-based Marketing si Gamification by Design), iar al doilea, cu o concentrare mai mare pe implementarea procesului la nivel “enterprise”, tinut de Mario Herger Senior Innovation Strategist la SAP in Palo Alto.

Conferinta propriu-zisa se va derula in urmatoarele doua zile, cu un maraton de peste 60 de studii de caz ce vor acoperi domenii de la educatie si implicare sociala, pana la detalii despre neurologie si psihologie aplicate in stiinta motivarii.
Read More…

  • 0